|
|
Synchronous dynamic random access minne (SDRAM) är dynamic random
access minne (DRAM) som är synkroniserad med systembussen. Klassiskt
DRAM har ett asynkront gränssnitt, vilket betyder att den reagerar
så snabbt som möjligt till förändringar i styringångarna. SDRAM har
ett synkront gränssnitt, vilket betyder att det väntar en
klocksignal innan de besvarar styringångar och är därför
synkroniseras med datorns systembuss. Klockan används för att driva
ett internt finita status maskin som rörlägger inkommande instruktioner.
Detta gör att chipet att ha en mer komplext mönster av verksamheten
än en asynkron DRAM, vilket möjliggör högre hastigheter.
Pipelining innebär att chipet kan acceptera en ny instruktion innan
den har avslutay behandlingen av den tidigare. I en pipelinad skrivning, det
skriver kommandot omedelbart kan följas av en annan instruction
utan att vänta på de data som ska skrivas till minnes arrayn. I en
pipelinad läsning, verkar de begärda uppgifterna efter ett fast antal
klockpulser efter läst instruktion, under vilken cykler ytterligare
instruktioner kan skickas. (Denna försening kallas latens och är en
viktig parameter att tänka på när det köpes SDRAM för en dator.)
Storlekar Mb varierade från 32 MB till 1 GB.
De var antingen enkelsidiga eller dubbla sidiga.
Typiska SDR SDRAM klockfrekvenser är 66, 100 och 133 MHz (perioder
på 15, 10 och 7,5 ns). Klocka på upp till 150 MHz var tillgängliga
för prestanda entusiaster.
De hade 168-pin-kontakter, och 2 hack.
|
| |
|